Entropy.fi-kehitys heinä–joulukuu 2025
Heinä–joulu 2025: Rakensin Entropy.fi:hin testiympäristön, paransin Nakkikone-adminia niin että aikatauluja voi muokata myös ilmoittautumisten jälkeen, viilasin UI:tä ja päivitin Symfony/Doctrine.
Heinä–joulu 2025: Rakensin Entropy.fi:hin testiympäristön, paransin Nakkikone-adminia niin että aikatauluja voi muokata myös ilmoittautumisten jälkeen, viilasin UI:tä ja päivitin Symfony/Doctrine.
Vertailu esittelee, kuinka Symfony-pohjainen sovellus kehittyi perinteisistä työkaluista omaksumaan modernit web-standardit säilyttäen samalla ydintoiminnallisuutensa.
Progressiivinen kuvien lataus on keskeinen tekniikka nykyaikaisille web-sovelluksille, joka asettaa käyttäjäkokemuksen etusijalle näyttämällä sisältöä nopeasti samalla kun korkealaatuiset kuvat latautuvat taustalla.
Mitä oikeasti muuttui Entropy.fi:ssä H1/2025? Nopeus, selkeys ja laajennettavuus – analyysi commit‑historiasta.
Hypermakkara on matopeli jossa on minun keksimä twisti. Peliä voi pelata sekä puhelimella että tietokoneella. Matopelin toteutuksessa hyödynnettiin tekoälyavusteista koodausta.
Olen aktiivinen kehittäjänä Entropy ry:n Tunkki repositoriossa, joka koodi pyörittää entropy.fi sivustoa, olen tehnyt 307 committia vuoden 2024 aikana, jotka ovat parantaneet järjestelmän toiminnallisuutta, suorituskykyä ja käyttäjäkokemusta. Täss...